魔兽世界6.0德拉诺之王特效说明和电脑配置要求推荐

德拉诺之王截图

魔兽世界十年经典不衰,魔兽世界的第五部资料片发行于去年年底,带来了全新的角色模型、革新的游戏特效和要塞系统、全新内容等新体验。现在仍有很多玩家希望配置一台高性价比的主要玩WOW的电脑,笔者在这篇文章介绍德拉诺之王里的特效,和电脑配置的选择。

游戏效果选项介绍:

 一:前台和后台帧数

前台帧数限制在60左右,因为魔兽世界是个60帧游戏,超过了也看不出来;对于后台的帧数可以系统默认。

 二:垂直同步和三倍缓冲

开启垂直同步目的是为了让显卡和显示器的输出频率一致,保证游戏中不跳频;再加上三倍缓冲选项的开启保证显卡预先将渲染好的图片准备好,等待同步信号后输出,这样大大稳定了游戏的频。魔兽世界又是个60频的游戏,超过60频玩家也感觉不出来,所以垂直同步和三倍缓冲是必开的。

:视野距离

视野距离便于我们看清远处的目标,无论是在PVP和PVE的boss战中,视野距离都是非常重要的,第一时间观察到远处的目标,才能做出判断,可见视野距离严重影响着游戏性。在熊猫人版本中不管是什么配置的电脑,视野距离都要调整到优良,而影响游戏景深的是CPU,所以说魔兽世界是个CPU游戏。

四:多重采样和材质过滤

多重采样就是抗锯齿效果,一般如果是低端配置调到2X,如果是中高端也建议只调到4X,这样画面中无论是场景,或者人物的模型都变得柔滑,自然。材质过滤建议开启4X各向异性。由于这两个选项是很考验显卡的位宽,显存和GPU的,所以对于一般不追求视觉效果的低配玩家可以稍稍开启。

:材质阴影和粒子密度

材质阴影和粒子密度影响着法术的可见性。比如:粒子密度调到最低,那么法师的冰锥术是看不见的,还有鸟德的法术技能也是看不见的,所以粒子密度一定至少要调到普通;而材质阴影在地下城的boss战中,必须开启,如果关闭材质阴影我们是很难发现boss的技能的,这对我们的跑位,战术影响很大,会造成不必要的减员。

:阴影质量,ssao,环境细节和地表景观

其中阴影是必须要开启的调到普通就可以了。至于后面的3个选项如果您不是追求视觉效果,完全可以开到最低。

知道了各种特效选项的用途,所以最实惠的配置是要在有一些特效的基础上,还能运行流畅。所以建议开启:

图形:优良(boss战中可调低)

材质分辨率:优良(boss战中可调低)

液体细节:优良(boss战中可调低)

阴影质量:普通

粒子密度:高(在boss战中可以调到普通)

地表景观:高(boss战中可调低)

这样的选项对于CPU和显卡来说都是不小的压力,解决了这不小的压力才能体验到德拉诺之王版本的视觉效果。

对于CPU来说选择双核,更高的主频,更大的缓存这些影响到游戏的视野距离,影响到游戏AI的计算,游戏和游戏插件数据的计算,影响到在多玩家,多NPC的场景下,游戏的流畅性能;对于显卡来说,更高的显存,更高的位宽,更高的显卡主频影响着多重采样,材质过滤,SSAO,地表景观,液体细节这些因素。所以在考察了主流的配置之后推荐给玩家CPU可以是I5 4590,虽然是4核心但是WOW是双核优化多出的两个核心不是最重要的,重要的是I5 4590的主频和缓存;显卡N卡GTX750Ti 2G的GDDR5显存,128bit位宽,主频1110/1189,可以在魔兽世界开全特效下运行流畅。


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